近日油管频道ElAnalistaDeBits对比了《巫师3》在PS4、PS4 Pro以及PS5上的画面情况。
总结来说,《巫师3》PS5版显然比PS4版看起来更美,有着更好的光照、反射以及各种材质改进。加载时间也快了将近10倍。虽说如此,但PS5版开启光追模式的代价极其惨重,分辨率特别低(1188P),而且30帧相当不稳定。
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根据CDPR公布的次世代补丁,《巫师3》在PS5上有两个画面模式:光追和性能模式。
光追模式采用动态1440P,平均分辨率大约在1188P。目标是30FPS,但在繁忙的地区,比如城镇,帧数骤降到1-3FPS。不过在野外,帧数表现好很多,能流畅30FPS。
性能模式下采用动态4K,分辨率大多数时候是1548P,该模式下帧数也不算完美,有时候会跌倒50帧左右,当然了60帧下偶尔几次掉帧并不是那么明显。
不可否认的是,《巫师3》次世代版看起来更好,但如果有更多的画质选择肯定会更好,比如加入一个中间的4K/30FPS或4K/40FPS,没有光追,那么这可能会让游戏更接近真正的4K分辨率。
《巫师3》次世代更新将于12月14日到来。同时旧主机版本也会迎来一个更新,加入网飞剧集相关内容和其他功能,但不会有画质改进。